Pantalla LED 6 tecnoloxías clave

A pantalla electrónica LED ten bos píxeles, non importa o día ou a noite, os días soleados ou chuviosos, a pantalla LED pode permitir que o público vexa o contido para satisfacer a demanda do sistema de visualización da xente.

Pantalla LED 6 tecnoloxías clave 1

Tecnoloxía de adquisición de imaxes

O principio principal da pantalla electrónica LED é converter os sinais dixitais en sinais de imaxe e presentalos a través do sistema luminoso.O método tradicional é usar unha tarxeta de captura de vídeo combinada coa tarxeta VGA para lograr a función de visualización.A función principal da tarxeta de adquisición de vídeo é capturar imaxes de vídeo e obter os enderezos de índice de frecuencia de liña, frecuencia de campo e puntos de píxeles por VGA, e obter sinais dixitais principalmente copiando a táboa de busca de cores.Xeralmente, o software pode usarse para a replicación en tempo real ou o roubo de hardware, en comparación co roubo de hardware é máis eficiente.Non obstante, o método tradicional ten o problema da compatibilidade con VGA, o que leva a bordos borrosos, mala calidade da imaxe, etc., e finalmente dana a calidade da imaxe da pantalla electrónica.
En base a isto, os expertos da industria desenvolveron unha tarxeta de vídeo dedicada JMC-LED, o principio da tarxeta baséase no bus PCI que usa un acelerador de gráficos de 64 bits para promover as funcións de vídeo e VGA nun só, e para conseguir os datos de vídeo e os datos VGA para forman un efecto de superposición, os problemas de compatibilidade anteriores foron efectivamente resoltos.En segundo lugar, a adquisición de resolución adopta o modo de pantalla completa para garantir a optimización completa do ángulo da imaxe de vídeo, a parte do bordo xa non é borrosa e a imaxe pódese escalar e mover arbitrariamente para cumprir os diferentes requisitos de reprodución.Finalmente, as tres cores de vermello, verde e azul pódense separar eficazmente para cumprir os requisitos da pantalla electrónica de cor verdadeira.

2. Reprodución da cor da imaxe real

O principio da pantalla LED a toda cor é similar ao da televisión en canto ao rendemento visual.A través da combinación efectiva de cores vermello, verde e azul, pódense restaurar e reproducir diferentes cores da imaxe.A pureza das tres cores vermello, verde e azul afectará directamente á reprodución da cor da imaxe.Nótese que a reprodución da imaxe non é unha combinación aleatoria de cores vermellas, verdes e azuis, senón que se require unha determinada premisa.

En primeiro lugar, a relación de intensidade da luz de vermello, verde e azul debe estar preto de 3:6:1;En segundo lugar, en comparación coas outras dúas cores, as persoas teñen unha certa sensibilidade ao vermello na visión, polo que é necesario distribuír uniformemente o vermello no espazo de visualización.En terceiro lugar, porque a visión das persoas responde á curva non lineal da intensidade da luz de vermello, verde e azul, é necesario corrixir a luz emitida dende o interior do televisor pola luz branca con diferente intensidade de luz.En cuarto lugar, diferentes persoas teñen diferentes capacidades de resolución de cores en diferentes circunstancias, polo que é necesario descubrir os indicadores obxectivos da reprodución da cor, que xeralmente son os seguintes:

(1) As lonxitudes de onda de vermello, verde e azul eran 660 nm, 525 nm e 470 nm;

(2) O uso da unidade de 4 tubos con luz branca é mellor (tamén poden máis de 4 tubos, depende principalmente da intensidade da luz);

(3) O nivel de gris das tres cores primarias é 256;

(4) Debe adoptarse a corrección non lineal para procesar os píxeles LED.

O sistema de control de distribución de luz vermella, verde e azul pódese realizar polo sistema de hardware ou polo software do sistema de reprodución correspondente.

3. circuíto especial de condución de realidade

Hai varias formas de clasificar o tubo de píxeles actual: (1) controlador de dixitalización;(2) Unidade de CC;(3) unidade de fonte de corrente constante.Segundo os diferentes requisitos da pantalla, o método de dixitalización é diferente.Para a pantalla de bloques de celosía interior, úsase principalmente o modo de dixitalización.Para a pantalla do tubo de píxeles ao aire libre, para garantir a estabilidade e claridade da súa imaxe, débese adoptar o modo de condución CC para engadir unha corrente constante ao dispositivo de dixitalización.
Os primeiros LED usaban principalmente series de sinal de baixa tensión e modo de conversión, este modo ten moitas unións de soldadura, alto custo de produción, fiabilidade insuficiente e outras deficiencias, estas deficiencias limitaron o desenvolvemento da pantalla electrónica LED nun período de tempo determinado.Para resolver as deficiencias anteriores da pantalla electrónica LED, unha empresa dos Estados Unidos desenvolveu o circuíto integrado específico da aplicación, ou ASIC, que pode realizar a conversión en serie-paralelo e a unidade de corrente nun só, o circuíto integrado ten as seguintes características : a capacidade de condución de saída paralela, clase de condución de corrente ata 200MA, LED nesta base pode ser conducido inmediatamente;Gran tolerancia de corrente e tensión, ampla gama, xeralmente pode ser entre 5-15V elección flexible;A corrente de saída en serie-paralelo é maior, a entrada e saída de corrente son superiores a 4MA;Velocidade de procesamento de datos máis rápida, adecuada para a función actual do controlador de pantalla LED multi-gris.

4. Control de brillo tecnoloxía de conversión D/T

A pantalla electrónica LED está composta por moitos píxeles independentes por disposición e combinación.Baseándose na característica de separar os píxeles entre si, a pantalla electrónica LED só pode ampliar o seu modo de condución de control luminoso a través de sinais dixitais.Cando o píxel está iluminado, o seu estado luminoso está controlado principalmente polo controlador e acciona de forma independente.Cando o vídeo debe presentarse en cor, significa que o brillo e a cor de cada píxel deben controlarse de forma eficaz e que a operación de dixitalización debe completarse de forma sincronizada nun tempo especificado.
Algunhas pantallas electrónicas LED grandes están compostas por decenas de miles de píxeles, o que aumenta moito a complexidade do proceso de control da cor, polo que se presentan requisitos máis elevados para a transmisión de datos.Non é realista establecer D/A para cada píxel no proceso de control real, polo que é necesario atopar un esquema que poida controlar eficazmente o complexo sistema de píxeles.

Ao analizar o principio da visión, atópase que o brillo medio dun píxel depende principalmente da súa relación de brillo apagado.Se a relación de brillo apagado se axusta eficazmente para este punto, pódese conseguir un control efectivo do brillo.Aplicar este principio ás pantallas electrónicas LED significa converter os sinais dixitais en sinais de tempo, é dicir, a conversión entre D/A.

5. Tecnoloxía de reconstrución e almacenamento de datos

Na actualidade, existen dúas formas principais de organizar os grupos de memoria.Un é o método de combinación de píxeles, é dicir, todos os puntos de píxeles da imaxe almacénanse nun único corpo de memoria;o outro é o método do plano de bits, é dicir, todos os puntos de píxeles da imaxe almacénanse en diferentes corpos de memoria.O efecto directo do uso múltiple do corpo de almacenamento é realizar unha variedade de lecturas de información de píxeles á vez.Entre as dúas estruturas de almacenamento anteriores, o método de plano de bits ten máis vantaxes, o que é mellor para mellorar o efecto de visualización da pantalla LED.A través do circuíto de reconstrución de datos para lograr a conversión de datos RGB, o mesmo peso con diferentes píxeles combínase organicamente e colócase na estrutura de almacenamento adxacente.

6. Tecnoloxía ISP no deseño de circuítos lóxicos

O circuíto tradicional de control da pantalla electrónica LED está deseñado principalmente por un circuíto dixital convencional, que xeralmente é controlado pola combinación de circuítos dixitais.Na tecnoloxía tradicional, despois de completar a parte do deseño do circuíto, faise primeiro a placa de circuíto e instálanse os compoñentes relevantes e axústase o efecto.Cando a función lóxica da placa de circuíto non pode satisfacer a demanda real, hai que refacela ata que cumpra o efecto de uso.Pódese ver que o método de deseño tradicional non só ten un certo grao de continxencia en vigor, senón que tamén ten un longo ciclo de deseño, o que afecta o desenvolvemento efectivo de varios procesos.Cando fallan os compoñentes, o mantemento é difícil e o custo é elevado.
Sobre esta base, apareceu a tecnoloxía programable do sistema (ISP), os usuarios poden ter a función de modificar repetidamente os seus propios obxectivos de deseño e o sistema ou a tarxeta de circuíto e outros compoñentes, realizando o proceso de programa de hardware dos deseñadores para programa de software, sistema dixital no base da tecnoloxía programable do sistema cobran un novo aspecto.Coa introdución da tecnoloxía programable do sistema, non só se acurta o ciclo de deseño, senón que tamén se amplía radicalmente o uso de compoñentes, simplifícanse o mantemento de campo e as funcións dos equipos de destino.Unha característica importante da tecnoloxía programable do sistema é que non precisa considerar se o dispositivo seleccionado ten algunha influencia cando se usa o software do sistema para introducir a lóxica.Durante a entrada, pódense seleccionar compoñentes a vontade e mesmo poden seleccionarse compoñentes virtuais.Despois de completar a entrada, pódese levar a cabo a adaptación.


Hora de publicación: 21-12-2022