Tecnoloxías clave de pantalla LED 6

A pantalla electrónica LED ten bos píxeles, non importa o día ou a noite, os días soleados ou de choiva,Visualización LEDPode deixar que a audiencia vexa o contido, para satisfacer a demanda do sistema de exhibición.

LED Display 6 Key Technologies 1

Tecnoloxía de adquisición de imaxes

O principal principio de pantalla electrónica LED é converter os sinais dixitais en sinais de imaxe e presentalos a través do sistema luminoso. O método tradicional é usar tarxeta de captura de vídeo combinada coa tarxeta VGA para conseguir a función de visualización. A función principal da tarxeta de adquisición de vídeo é capturar imaxes de vídeo e obter os enderezos de índice de frecuencia de liña, frecuencia de campo e puntos de píxeles por VGA, e obter sinais dixitais principalmente copiando a táboa de busca de cores. Xeralmente, o software pódese usar para a replicación en tempo real ou o roubo de hardware, en comparación co roubo de hardware é máis eficiente. Non obstante, o método tradicional ten o problema da compatibilidade con VGA, o que leva a bordos borrosos, mala calidade de imaxe, etc., e finalmente dana a calidade da imaxe da pantalla electrónica.
A partir disto, os expertos da industria desenvolveron unha tarxeta de vídeo dedicada a JMC, o principio da tarxeta baséase no bus PCI usando un acelerador gráfico de 64 bits para promover as funcións de VGA e vídeo nun só e para conseguir os datos de vídeo e os datos VGA para formar un efecto de superposición, os problemas anteriores de compatibilidade foron resoltos. En segundo lugar, a adquisición de resolución adopta o modo de pantalla completa para garantir a optimización de ángulo completo da imaxe de vídeo, a parte de bordo xa non é difusa e a imaxe pódese escalar arbitrariamente e moverse para cumprir diferentes requisitos de reprodución. Finalmente, as tres cores de vermello, verde e azul pódense separar eficazmente para cumprir os requisitos da pantalla electrónica de cor verdadeira.

2. Reproducción de cor da imaxe real

O principio da pantalla LED a toda cor é similar ao da televisión en termos de rendemento visual. A través da combinación efectiva de cores vermellas, verdes e azuis, pódense restaurar e reproducir diferentes cores da imaxe. A pureza das tres cores vermello, verde e azul afectará directamente á reprodución da cor da imaxe. Cómpre sinalar que a reprodución da imaxe non é unha combinación aleatoria de cores vermellas, verdes e azuis, pero é necesaria unha certa premisa.

En primeiro lugar, a relación de intensidade de luz de vermello, verde e azul debería estar preto de 3: 6: 1; En segundo lugar, en comparación coas outras dúas cores, as persoas teñen unha certa sensibilidade ao vermello en visión, polo que é necesario distribuír uniformemente o vermello no espazo de visualización. En terceiro lugar, debido a que a visión da xente está respondendo á curva non lineal da intensidade da luz de vermello, verde e azul, é necesario corrixir a luz emitida desde o interior do televisor por luz branca con diferente intensidade de luz. En cuarto lugar, diferentes persoas teñen diferentes habilidades de resolución de cores en diferentes circunstancias, polo que é necesario descubrir os indicadores obxectivos da reprodución de cores, que normalmente son os seguintes:

(1) as lonxitudes de onda de vermello, verde e azul foron 660 nm, 525 nm e 470 nm;

(2) o uso de 4 tubos con luz branca é mellor (máis de 4 tubos tamén pode, principalmente depende da intensidade da luz);

(3) o nivel gris das tres cores primarias é 256;

(4) Debe adoptarse a corrección non lineal para procesar píxeles LED.

O sistema de control de distribución de luz vermella, verde e azul pode realizarse polo sistema de hardware ou polo software de reprodución correspondente.

3. Circuíto de unidade de realidade especial

Hai varias formas de clasificar o tubo de píxel actual: (1) controlador de exploración; (2) unidade de corrente continua; (3) unidade de orixe de corrente constante. Segundo diferentes requisitos da pantalla, o método de dixitalización é diferente. Para a pantalla de bloque de celosía interior, úsase principalmente o modo de dixitalización. Para a pantalla do tubo de píxeles ao aire libre, para garantir a estabilidade e a claridade da súa imaxe, debe adoptarse o modo de condución de corrente continua para engadir unha corrente constante ao dispositivo de dixitalización.
O LED anticipado usou principalmente series de sinal de baixa tensión e modo de conversión, este modo ten moitas xuntas de soldadura, elevado custo de produción, fiabilidade insuficiente e outras carencias, estas carencias limitaban o desenvolvemento da pantalla electrónica LED nun determinado período de tempo. Para resolver as carencias anteriores de LED Electronic Display, unha empresa dos Estados Unidos desenvolveu o circuíto integrado específico da aplicación, ou ASIC, que pode realizar a conversión paralela de serie e a unidade actual nun só, o circuíto integrado ten as seguintes características: a capacidade de condución de saída paralela, a clase de corrente ata 200mA, LED nesta base pode ser impulsada inmediatamente; Tolerancia de corrente grande e de tensión, de gran rango, normalmente pode estar entre 5-15V elección flexible; A corrente de saída en serie-paralelo é maior, o fluxo e a produción de corrente son superiores a 4mA; Velocidade de procesamento de datos máis rápida, adecuada para a función do controlador de pantalla LED de cor multi-gris actual.

4. Tecnoloxía de conversión de control de brillo D/T

A pantalla electrónica LED está composta por moitos píxeles independentes por arranxo e combinación. Con base na característica de separar os píxeles uns dos outros, a pantalla electrónica LED só pode ampliar o seu modo de condución de control luminoso a través de sinais dixitais. Cando o píxel está iluminado, o seu estado luminoso é controlado principalmente polo controlador e é conducido de forma independente. Cando o vídeo debe presentarse en cor, significa que o brillo e a cor de cada píxel deben ser controlados de xeito eficaz e a operación de dixitalización é necesaria para completarse sincrónicamente dentro dun tempo especificado.
Algunhas grandes pantallas electrónicas LED están compostas por decenas de miles de píxeles, o que aumenta enormemente a complexidade no proceso de control da cor, polo que se presentan maiores requisitos para a transmisión de datos. Non é realista establecer D/A para cada píxel no proceso de control real, polo que é necesario atopar un esquema que poida controlar eficazmente o complexo sistema de píxeles.

Analizando o principio de visión, comproba que o brillo medio dun píxel depende principalmente da súa relación de luminoso. Se a relación de brillo se axusta efectivamente para este punto, pódese conseguir o control efectivo do brillo. Aplicar este principio ás pantallas electrónicas LED significa converter sinais dixitais en sinais de tempo, é dicir, a conversión entre D/A.

5. Tecnoloxía de reconstrución e almacenamento de datos

Na actualidade hai dúas formas principais de organizar grupos de memoria. Un é o método de píxeles combinados, é dicir, todos os puntos de píxeles da imaxe almacénanse nun único corpo de memoria; O outro é o método de plano de bits, é dicir, todos os puntos de píxeles da imaxe almacénanse en diferentes corpos de memoria. O efecto directo do uso múltiple do corpo de almacenamento é realizar unha variedade de información sobre información de píxeles á vez. Entre as dúas estruturas de almacenamento anteriores, o método do plano de bits ten máis vantaxes, o que é mellor para mellorar o efecto de visualización da pantalla LED. A través do circuíto de reconstrución de datos para lograr a conversión de datos RGB, o mesmo peso con diferentes píxeles combínase orgánicamente e colócase na estrutura de almacenamento adxacente.

6. Tecnoloxía ISP no deseño do circuíto lóxico

O circuíto de control de visualización electrónica tradicional LED está deseñado principalmente por circuíto dixital convencional, que normalmente está controlado por combinación de circuítos dixitais. Na tecnoloxía tradicional, despois de completar a parte de deseño do circuíto, a placa de circuíto faise primeiro e os compoñentes pertinentes están instalados e o efecto axústase. Cando a función lóxica da placa de circuíto non pode satisfacer a demanda real, debe ser remate ata que cumpra o efecto de uso. Pódese ver que o método de deseño tradicional non só ten un certo grao de continxencia en efecto, senón que tamén ten un longo ciclo de deseño, o que afecta ao desenvolvemento efectivo de diversos procesos. Cando os compoñentes fallan, o mantemento é difícil e o custo é elevado.
Sobre esta base, apareceu unha tecnoloxía programable do sistema (ISP), os usuarios poden ter a función de modificar repetidamente os seus propios obxectivos de deseño e o sistema ou a placa de circuítos e outros compoñentes, dando conta do proceso de programa de hardware para os deseñadores, un programa dixital sobre a base da tecnoloxía programable do sistema. Coa introdución de tecnoloxía programable do sistema, non só o ciclo de deseño se acurta, senón que tamén se amplía radicalmente o uso de compoñentes, simplifícanse as funcións de mantemento de campo e equipos de destino. Unha característica importante da tecnoloxía programable do sistema é que non precisa considerar se o dispositivo seleccionado ten algunha influencia ao usar o software do sistema para introducir a lóxica. Durante a entrada, pódense seleccionar compoñentes a vontade e incluso se poden seleccionar compoñentes virtuais. Despois de completar a entrada, pódese levar a cabo a adaptación.


Tempo de publicación: decembro 21-2022